學設計,未必是要成為一名設計師 ── 設計思考系列文

林鼎淵
Nov 7, 2023

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我的本職是工程師,然後斜槓作家/講師/部落客。

我學設計的初衷並不是為了成為一名設計師,而是在培養自己對美的觀察力,以及與設計師溝通的能力。

今天就來繼續分享「設計思考全方位」的心得筆記。

▋房東如何吸引到合適的租客

在第二單元中,方序中老師提出了一個很棒的題目,大家不妨想想看:「如果你是一個房東,你會如何設計空間內的視覺、聽覺、味覺、觸覺?然後吸引到適合的房客。」

很多人會抱怨遇不到好房東,但如果讓你扮演房東角色,你就會去思考怎樣的空間才能吸引到對的人。

以這個題目來說,設計只是其中的一環,他是一個複合性的訓練;即便沒有受過設計的專業訓練,你還是有能力去思考空間呈現的方式。

▋掌握流行趨勢很重要,但你要有自己的風格

我覺得這個概念可以套用在任何產業。

像今年 AI 很流行,你只要分享 AI 相關應用就可以有流量;但分享的人這麼多,等熱潮過後,有多少人會記得你?

跟著流行趨勢走,你有更高機率做出被大家鼓掌、歡迎的作品;但請定期反問自己,這些作品跟你是有連結的嗎?還是你只是做出一個跟大家都很像的作品。

設計之所以有趣,是因為每個人的生活模式、價值觀都不一樣,所以不太可能會有一模一樣的設計產生。

想讓作品有風格,先從認識自己開始。

▋不要追求「正確解答」,但也不要忽略「提示」

每個人都是獨立的個體,天賦、性格、背景、知識都有很大的差異。

因此對 A 來說的「正確解答」,從 B 的角度來看很有可能是個累贅。

所以當別人給你優化建議的時候,不要把它當成「解答」,而是當成「提示」;但如果發現有重複的「提示」反覆出現,也許就真的有調整的必要性。

所謂的「正確解答」,往往要靠自己不斷去練習、學習、失敗,才會摸索出適合自己的線索。

▋培養自己的「興趣與嗜好」

當熱愛的事物變成工作時,你很難感受到真正的快樂。

因為工作往往存在各種限制、阻礙,你無法完全按造自己的想法執行;有時甚至會做出不想承認那是自己成果的「作品」。

如果你的生活只有工作,那工作不順時就會陷入低潮。

但「興趣與嗜好」能讓你維持生活的熱情,讓你在工作之餘釋放和找到情緒的出口。

▋案子不順遂時去找一個「停損點」

不可能所有案子都按造你的期待去走,你可能會遇到時程壓力、沒 Sense 的客戶、成果不如預期…

如果在這種情境下依舊投入大量心力,你會非常的痛苦,然後走不出來。

當案子不順遂時,我們需要去找一個停損點,這不是要你擺爛,你還是要圓滿地完成它。

我只是要你停止從這個案子獲得成就感的想法,並將這份期待轉移到下一個案子上面。

不過如果每個案子都不順遂,那可能要思考是公司還是自己要調整了。

以上就是「設計思考全方位」第二單元的心得筆記,如果覺得我的分享對你有幫助,歡迎 Follow 我吸收更多知識。

設計實戰全方位

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Written by 林鼎淵

職涯中培育過多名工程師,🧰 目前在外商公司擔任 Software Specialist |✍️ 我專注寫 (1)最新技術 (2)團隊合作 (3)工程師職涯的文章,出版過 6 本專業書籍|👏🏻 如果對這些主題感興趣,歡迎點擊「Follow」來關注我~

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